
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

BON PLAN : Harry Potter : Champions de Quidditch, son édition Deluxe physique ne coûte que quelques euros, avis aux collectionneurs !

Project CARS 3 : c'est bientôt la fin pour le jeu de course

Elden Ring : de gros chiffres de ventes pour Nightreign et Shadow of the Erdtree

GeForce NOW : un Souls-like chinois et 8 autres jeux rajoutés au catalogue

tuto cfw
J'ai refais une SD du tuto du lien que tu m'as fourni ci-dessus (j'ai pris la méthode Via les liens Github et autres des développeurs)
J'ai lancé sur hekate et j'ai :
- cliqué sur option et j'ai mis auto NoGC sur "off"
- cliqué sur "home"
- cliqué sur launch
- cliqué CFW - sysMMC
enjoy
PS : je me demande si ça se trouve il fallait depuis le départ juste cliquer sur CFW - sysMMC
J'ai un soucis de mon côté, jusqu'à maintenant j'étais en EmuCFW 11.0.1, avec le package Deepsea 2.2.1 et donc AMS 0.18.1 et Hekate 5.5.4.
J'ai voulu passer en 13.1 pour pouvoir installer les derniers NSP qui sortent. Je prends ma SD, je la sauvegarde entièrement sur mon pc puis je ne laisse que emuMMC et Nintendo dessus et j'ajoute à la racine deepsea 3.3.1 normal ainsi que les sigpatches AMS-sigpatches-1.2.4-cfw-13.1.0.
Je mets à jour mon payload avec Hekate proposé dans deepsea 3.3.1 (version 5.6.5) sur mon RCM loader.
Je reboot ma switch, impeccable ca se lance du premier coup, je fais la MAJ du FW avec daybreack et je reboot.
La switch se lance en 13.1, mais j'ai toujours la même erreur sur les lancement de mes anciens jeux NSP (tous installés avec goldleaf+Quark) : le logiciel n'a pas pu être démarré.
Alors que tous ces jeux fonctionnaient parfaitement avant et que mes précédentes évolutions n'avaient posées aucun problème.
Je décide de remettre ma SD dans son ancienne version ainsi que mon RCM loader.
Tout se relance, mais toujours la même erreur sur le lancement de tous mes jeux NSP....
Avez vous une idée de ce qui bloque? Je suis sec de mon côté.
Je vous remercie.
Les sigpatches sont également disponibles !
@lolotaz
Sans doute, les sigpatches à mettre à jour.
Edit: les sigoatches sont disponibles !
Pour sauvegarder la NAND, hekate reste l’outil facile et utile.
Les backups, une fois, installé sur l’emuNAND, ne sont pas à réinstaller si la console redémarre. En revanche, pour les utiliser, il faut boot en CFW, cela va de soi.
Au menu, la prise en charge de HOS 13.1.0 et de nombreux correctifs pour Atmosphère. Les sigpatches sont également disponibles.
Les sigpatches sont également disponibles. A voir si une nouvelle version d’Hekate accompagnera le tout.
Si tu souhaitais repartir de zéro, il fallait juste faire un dump de tes sauvegardes via checkpoint ou JKSV sous SX OS. A l’issu, faire une préparation de ta SD et suivre le tutoriel.
Une fois booter en CFW sur AMS, tu réinstalles le jeu via un gestionnaire de backups puis tu lances le jeu pour créer une sauvegarde. Tu passes ensuite par JKSV et tu restaures ta sauvegarde.
Aucun besoin de faire une réinitialisation, la démarche s'opère sur la console si elle est compatible.
Les sigpatches sont également disponibles.